ジャカードはどのように発展したのか
Mar 04, 2022
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ジャカードはどのように発展しましたか?
伝統的に、グラフィックデザインは引き出しの上に作られました。ワープの終わりに引き上げる必要がある癒しは、織り手ではなく、2番目のオペレータ、引き出しによって手動で選択されます。作業は遅く、労働集約的であり、パターンの複雑さは実用的な要因によって制限されます。
15世紀後半、ジャン・ル・カラブレーはジャカード織機の最初のプロトタイプを建設しました。彼は、より速く、より正確に糸を処理することができる新しいタイプの機械を導入しました。織機の改良は長年にわたって続いています。
1725年、バジル・ブションが穿給紙テープを使用するという原理を導入した際に、描画機が改良されました。連続した紙のロールは、手でパンチされ、セグメント化され、それぞれがまつげまたは踏み板を表し、ロールの長さはパターンの繰り返しあたりのショット数によって決定されます。その後、ジャカードマシンはこの方法から進化しました。
ジョセフ・マリー・ジャカードは,複雑なパターンを作り出すメカニズムを開発できることを見ました。彼は他の発明者の機械的要素を組み合わせたかもしれないが、それは確かに革新的だった。彼のマシンは、その4つの側面のそれぞれで完全に穿パーされていると信じられていた - 彼はマシンのコンピューティングパワーを高めすることができた変更。彼の最初のマシンでは、彼は結び目のロープでハーネスをサポートし、別のトラップボードでそれを持ち上げました。
「ジャカード織機」という用語はやや不正確です。これは、織機がジャカード織りで一般的に見られる複雑なパターンを作成することを可能にする多くのドビー織機に適応する「ジャカードヘッド」です。
ジャカード駆動の織機は、繊維業界でより一般的ですが、一般的に動作する高速で安価であるドビー織機ほど一般的ではありません。しかし、ドビー織機は1つのワープ糸から非常に多くの異なる生地を生成することはできません。
現代のジャカード機械はコンピュータ制御され、元のパンチカードの代わりに何千ものフックを持つことができます。
ジャカードマシンを通す作業は非常に面倒なので、多くの織機は一度だけそれを通します。後続のワープスレッドは、結び目ロボットの助けを借りて既存のものに結ばれ、新しいスレッドを個別に結び付けます。数千のワープスレッドを持つ小さな織機の場合でも、再スレッド処理には数日かかることがあります。
もともとジャカードマシンは機械的で、ファブリックデザインは連続チェーンを形成するために接続された一連のパンチカードに保存されていました。ジャカードマシンは通常小型で、比較的少数のワープ端を独立して制御できます。これには、ルームの幅全体にわたって複数の繰り返しが必要です。大容量の機械、または複数の機械を使用すると、より良い制御と少ない繰り返しが可能になるため、より大きな設計を織機の幅全体に織り込むことができます。

